Lần đầu tiên trong lịch sử, GPU gaming không còn là mảng kinh doanh sinh lời nhiều nhất cho Nvidia
Điều này xảy ra là bởi Nvidia đã tham gia vào thương vụ mua lại Mellanox từ năm ngoái
Lần đầu tiên trong lịch sử của Nvidia, thu nhập hàng quý từ hoạt động kinh doanh GPU chơi game đã bị vượt qua bởi mảng kinh doanh dữ liệu mang lại. Điều này xảy ra là bởi Nvidia đã tham gia vào thương vụ mua lại Mellanox từ năm ngoái, và các con số đang cho thấy lợi ích của thương vụ này.
Thu nhập quý 2 trong năm tài chính 2020 được Nvidia tiết lộ ngày hôm qua cho thấy hoạt động kinh doanh dữ liệu đã mang lại 1,75 tỷ đô la Mỹ, tương đương mức tăng trưởng 54% so với quý trước và mức tăng trưởng ấn tượng 167% so với cùng kỳ năm ngoái. Kết quả này có được là bởi trước đó, Nvidia đã mua lại thành công Mellanox với giá 6,9 tỷ đô la.
Ngoài sự thúc đẩy của Mellanox, sự tăng trưởng chóng mặt này còn được cho là do thế hệ GPU Nvidia Ampere A100 bắt đầu xuất xưởng vào tháng 5. Điều này được thừa nhận rõ ràng trong thông cáo báo chí: “Kiến trúc GPU Ampere mới của chúng tôi đang mang lại hiệu quả lớn với các nhà cung cấp dịch vụ đám mây hàng đầu thế giới và các nhà sản xuất máy chủ. Họ đang rất ưa chuộng thế hệ CPU mới nhất với khả năng cung cấp điện toán tăng tốc của NVIDIA.
Song song với sự tăng trưởng đáng ngạc nhiên với lĩnh vực dữ liệu, mảng kinh doanh GPU chơi game vẫn hoạt động như mong đợi, mang lại 1,65 tỷ đô la Mỹ cho quý 2, tương ứng với mức tăng trưởng 24% so với quý 1 và tăng trưởng 26% so với cùng kỳ năm ngoái.
Các mảng khác cũng mang lại doanh thu đáng kể bao gồm kinh doanh đồ hoạ chuyên nghiệp với 203 triệu đô la Mỹ và công nghệ ô tô với 111 triệu đô la Mỹ. Về khía cạnh ô tô, thông cáo báo chí của hãng đề cập rằng "quan hệ đối tác của Mercedes-Benz với NVIDIA đang phát triển tốt để cung cấp sức mạnh cho đội xe sang thế hệ tiếp theo của hãng. Sức mạnh này được cung cấp từ máy tính đến phần mềm AI và từ đám mây sang ô tô mang lại hiệu quả cao cho cả Nvidia và Mercedes-Benz
Back to School 2026

